Datum objave: 13. siječnja 2026.
Kategorija: Nekategorizirano

eTwinning “DAF mit traditionellen Spielen”

Projekt ima za cilj potaknuti učenike na učenje njemačkog jezika i promovirati međukulturalnu razmjenu istraživanjem tradicionalnih igara. Pravila, povijest i način igranja objašnjeni su na njemačkom jeziku, što učenicima omogućuje učenje kroz igru ​​dok sudjeluju u međukulturalnoj razmjeni. 

Ciljevi: 

  • Poboljšanje komunikacijskih vještina na njemačkom jeziku  
  • Promicanje kulturne baštine Izrada zajedničkih proizvoda korištenjem digitalnih alata 
  •  Povećanje motivacije učenika za učenje 

Očekivani rezultati:  

Njemačke prezentacije s tradicionalnim igrama Međukulturalno učenje Suradnička e-knjiga/digitalni časopis Aktivan i zabavan proces učenja jezika za učenike Aplikacija stoga prenosi sljedeću poruku: – Učenici ne samo da uče jezik, već i stvaraju konkretne proizvode. – Postoji kulturna razmjena, tj. postoji snažna međunarodna dimenzija. – Koriste se digitalni alati, tj. slijedi se inovativan pristup. Korišteni alati: Canva, Padlet, Flip, BookCreator, TwinSpace  

Očekivani rezultati/proizvodi 1. Digitalni posteri i plakati Posteri s tradicionalnim igrama i njemačkim objašnjenjima (izrađeni pomoću Canve/Genially).  

2. Kratki videozapisi Videozapisi učenika koji predstavljaju ili igraju igre (dijeljeni na Flipu, YouTubeu ili Padletu).  

3. Njemačke prezentacije Uvođenje pravila i povijesti igara putem PowerPoint/Genially prezentacija.  

4. E-knjiga/digitalni časopis: Suradnički proizvod (BookCreator) sa slikama, video poveznicama i njemačkim tekstom na kraju projekta, koji sažima sve igre.  

5. Područje aktivnosti TwinSpacea: Stranica projekta za dijeljenje, rasprave i prijenos materijala. 6. Učenički portfelji: Pojedinačne datoteke s vlastitim proizvodima svakog učenika (posteri, tekstovi, videozapisi itd.).  

7. Ankete za evaluaciju: Rezultati ankete odražavaju mišljenja učenika o projektu i njihovim ishodima učenja.  

8. Aktivnosti diseminacije: Izložba u Školi; Objavljivanje na školskoj web stranici i društvenim mrežama; Lokalni tisak/školske obavijesti.

eTwinning projekt Daf mit traditionellen Spielen 

Uobičajeno i ovaj projekt je započeo informiranjem učenika o ciljevima i aktivnostima projekta te prikupljanjem suglasnosti roditelja. 

U projektnom web kutku objavljene su opće informacije o projektu, a učenicima su podijeljeni i prvi zadaci: kreiranje loga projekta, priprema prezentacija o našoj školi i gradu Osijeku te predstavljanje na njemačkom jeziku. 

U projektu sudjeluje 27 učenika 5. i 6. razreda naše škole. 

  1. Online susret učiteljica iz partnerskih škola 

Zatim je slijedio i 1. online susret učiteljica iz partnerskih škola koji je održan u četvrtak 2. listopada 2025. godine. Nakon kratkog virtualnog upoznavanja, tijekom susreta učiteljice su dogovorile način izvedbe aktivnosti za 1. polugodište. 

  1. Inicijalni upitnik za učenike 

Na početku projekta, svi su učenici ispunjavali upitnik vezano za svoja iskustva u sudjelovanju u eTwinning projektima te svojim očekivanjima od ovog projekta https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScuFXdFLxxjq6zVU5fGqjRbXyqeKmtnmONlt2Bh5y29__qlvg/viewform. Rezultati se nalaze na sljedećem linku:https://www.canva.com/design/DAG6qBthM74/MIFFHJttezsDpYhc0Ux5DA/view?utm_content=DAG6qBthM74&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h98aaebdae3 

  1. Prezentacije o gradu Osijeku i našoj školi 

U ovom zadatku su sudjelovali učenici 6. razreda te su pripremili prezentacije na njemačkom jeziku o svojoj školi i o gradu Osijeku. Prezentacije su održane na nastavi njemačkog jezika, a potom su postavljene na Twinspace. 

  1. Izrada loga projekta 

Učenici su započeli s izradom loga projekta. Neki su radili crtani logo, dok su se drugi upustili u izradu digitalnog loga te je pristiglo nekoliko vrlo zanimljivih rješenja. Potom je slijedio online izbor pomoću Formsa https://forms.office.com/e/DadQiZBL04, a najviše glasova je dobio logo učenice 6.b razreda MARLE KREN. 

  1. Učiteljice se predstavljaju 

Učiteljice koje sudjeluju u projektu su se predstavile pomoću digipada: https://digipad.app/p/1363042/83d042eaa04cd 

  1. Učenici se predstavljaju 

Učenici su trebali izraditi svoju digitalnu fotografiju te su zatim pomoću aplikacije chatterpix predstavili sebe na njemačkom jeziku. Svi uradci nalaze se na zajedničkom padletu https://padlet.com/nikolinajanc/das-sind-wir-sch-ler-pri1kvms2duzo968

  1. Odabir tradicionalne igre 

Učenici su dobili istraživački rad u kojem su trebali razgovarati s roditeljima, bakama i djedama o igrama koje su oni igrali u djetinjstvu. Također su trebali zapisati pravila igre. Tada smo u razredu iznosili svoje rezultate i na kraju smo birale igre koje ćemo predstaviti svojim partnerima. 

  1. Odabir pobjedničkog loga 

Nakon odabira loga škole, održan je i drugi međunarodni krug glasanja za odabir loga projekta. S najviše glasova odabran je logo iz OŠ Vlade Aksentijevića iz Beograda, iako je do posljednjeg trenutka i Marlin logo bio u utrci za pobjedu  LOGO ABSTIMMUNG. Službeni logo projekta je:

  1. Drugi online susret učiteljica  

Zatim je slijedio i 2. online susret učiteljica iz partnerskih škola koji je održan u četvrtak 27. studenoga 2025. godine. Učiteljice su razmijenile iskustva rada na projektu te dogovorile plan aktivnosti za prosinac, siječanj i veljaču. 

  1. Adventski kalendar (Adventskalender) 

Svi učenici su dobili online adventski kalendar s mnogim zanimljivim aktivnostima vezano za obilježavanje božićnih običaja. Svaki dan tako mogu otvoriti jedan prozorčić i tamo ih čeka zanimljiva aktivnost na njemačkom jeziku. Kalendar je izradila učiteljica BARBARA MONOPOLI iz talijanske škole u Roveretu u aplikaciji Genially https://view.genially.com/6912030b531bc43e881077f4/interactive-content-adventskalender-2025

  1. Rezultati inicijalnog upitnika za učitelje 

Na početku projekta, svi su učitelji ispunjavali upitnik vezano za svoja iskustva u sudjelovanju u eTwinning projektima te svojim očekivanjima od ovog projekta. Rezultati se nalaze na sljedećem linku: https://www.canva.com/design/DAG7eqEYEzM/q-H_hu30bV5A9yoluSDvXw/edit 

  1. Online susret učenika iz partnerskih škola 

U posljednjim danima nastave u prvom polugodištu održani su prvi online susreti učenika. Učenici su se međusobno predstavljali i odigrali zajednički kahoot kviz na temu Božića. Tako su naši učenici 5.a i 5.b razreda imali priliku upoznati učenike iz OŠ Šećerana i grčke škole iz Kallithee, Atena. 


2. polugodište

13. Istraživanje o tradicionalnim igrama

    U drugom smo polugodištu započelis glavnom temom projekta,a to su tradicionalne igre. Učenici su dobili zadatak istražiti koje su tradicionalne igre igrali njihovi roditelji, bake i djedovi. Rezultat je bio vrlo zanimljiv, jer su mali roj igar učenici zaista poznavali,a za dobar dio su tek čuli. Također su trebali pitati svoje roditelje kako se te igre igraju i odlučiti, koja im je igra najzanimljivija. Tako su nam se na popisu nšle igre poput gumi-gumija, klikeranja, graničara, skrivača, nogometa, Čovječe ne ljuti se, tablića, sedmice, lovice, crvene kraljice, trule kobile, žandara i lopova, krokodila…

    14. 3. online susret učiteljica

      4. veljače, učiteljice su se ponovno susrele u online okruženju, kako bi dogovorile  daljnji tijek aktivnosti. Podijeljena su zaduženja i ažuriran je plan realizacije pojedinih aktivnosti.

      15. Odabir igara, pisanje pravila i snimanje videa

        Učenici su imali zadatak dogovoriti se koje im se tri igre najviše sviđaju te su u skupinma trebali snimiti video kako igraju te igre. Ovo su linkovi na naše videe: Gummi-Gummi, Krokodil i Murmeln. Nakon toga pogledali smo videe iz ostalih partnerskih škola i učenici su trebali npisati kratlka pravila na njemačkom jeziku za igre drugih škola. Pri tome su proveli i dodatno istraživanje na internetu.

        16. Partnerske igre

          Učenici su u narednim tjednima imali priliku odigrati sve partnerske igre te smo dogovorom s ostalim partnerima odabrali poljske tradicionaalne igre Himmel und Hölle, Vesrtecken , Völkerball, no učenicima su se svidjele i neke druge pa smo ih također rado igrali. Poljske tradicionalne igre možete pogledati u našem videu: Polnische Spiele. Naše igre su prikazali učenici iz Grčke: Krokodil, Klikeranje i Gumi-gumi.

          17. Video čestitke za Uskrs

            18. Višejezični rječnik

              Sljedeća aktivnost je bio odabir ključnih riječi za pripremu i izradu višejezičnog zajedničkog rječnika. Učenici svake škole su odabrali nekoliko ključnih riječi vezano za igre i unijeli ih u zajedničku tablicu koja je bila osnova z izradu digitalnog višejezičnog rječnika u programu StoryJumper. Naš rječnik možete pronaći na sljedećem linku: Spielwörterbuch.

              19. Pisanje priče u nastavcima

                Još jedna zajednička aktivnost bila je pisanje priče u nastavcima. Učenici su pisali priču o cirkusu koji putuje europom i izvodi različite tradicionalne igre. Priča je rađena u programu Sutori, a slike su generirane pomoću umjetne inteligencije. Cijelu priču o čarobnom cirkusu možete pročitati na sljedećem linku: Der spielerische Zirkus

                20. Drugi online susret učenika

                27. svibnja organiziran je za učenike i drugi online susret tijekom kojeg su učenici skupa odigrali menti-kviz vezano za temu projekta. Odgovarali su na pitanja o tradicionalnim i online igrama. U susretu su osim učenika naše škole sudjelovali i učenici iz OŠ Šećerana, i škole iz Italije i Grčke.  Učenici 6. razreda odgovarali su na pitanja iz kviza: https://www.mentimeter.com/app/presentation/alz56auhj6uouyas61bxunx7z5faomjb/view?question=mdmp57p31g4t.

                21. Evaluacija i diseminacija

                Na kraju projekta provedeno je ispitivanje učenika i učitelja o zadovoljstvu projektnim aktivnostima, ciljevima i ishodima. Izvješće o projektnim aktivnostima se redovito dopunjava na web stranici naše škole, a u planu je predstaviti projekt i široj zajednici putem edukativnih portala, medija, aktiva, stručnih vijeća i dr., a tu nam također mogu koristiti i primjeri iz partnerskih škola, jer eTwinning predstavlja zajednicu učećih škola.

                Presjek svih aktivnosti možete pogledati u zajedničkoj e knjizi: E-knjiga. I naravno za kraj, projekt će biti prijavljen za Nacionalnu oznaku kvalitete.

                Pročitajte još

                No Results Found

                The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.

                Skip to content